문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아리(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 패시브 - 정기 흡수(Essence Theft) === || [[파일:ahri_P_2023.png]] || {{{#f0f0e7 미니언이나 몬스터를 처치하면 아리가 정기 조각을 얻습니다. 조각을 9개 모으면 전부 소모해 {{{#limegreen 체력}}}을 회복합니다 }}} {{{#f0f0e7 아리가 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 안에 해당 챔피언 처치에 관여하면 그 정기를 삼켜 {{{#limegreen 체력}}}을 회복합니다.}}} || ||<-2> [[파일:롤아이콘-회복효과.png|width=20]] {{{#f0f0e7 35 ~ 95[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] {{{#mediumslateblue (+ 0.2 주문력)}}}}}} [[파일:롤아이콘-회복효과.png|width=20]] {{{#f0f0e7 75 ~ 165[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] {{{#mediumslateblue (+ 0.3 주문력)}}}}}} || ||<-2> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0103/ability_0103_P1.webm, width=320, height=180)] || 두 가지 효과를 가진 패시브. 정기 '흡수'라는 명칭에 걸맞게 모두 체력 회복 계열 효과다. 첫 번째 효과는 아리가 미니언이나 중립 몬스터를 처치할 때마다 정기 조각 중첩을 쌓고 9중첩이 쌓이면 중첩을 소모해 체력을 회복하는 것이며, 두 번째 효과는 승전보 룬처럼 적 챔피언 처치 관여 시 체력을 회복하는 것이다. 스택이 쌓일 때마다 적의 시체에 잠깐 동안 작은 이펙트[* 대부분 W 이펙트의 재활용이다.]가 남는다. 챔피언 처치 시엔 해당 챔피언의 영혼을 흡수하는 듯한 시각 효과가 나오며, 이는 스킨마다 각기 다르다. 기존엔 주로 아리의 라인 유지력에 관여하는 스킬이었으나, 변경 후 라인전에서의 활용도는 조금 줄어든 반면 라인전 이후 중소규모 교전이나 한타에서의 활용도가 높아졌다. 여러 차례의 소규모 리워크를 받으며 많은 변경이 있던 스킬이다. 본래 이름은 동일했고, 아리의 스킬이 적에 적중할 때마다 중첩이 쌓이고 9중첩이 될 시 다음 사용하는 스킬이 적중할 때마다 소량의 회복 효과가 생기는 패시브였으나[* 적중할 때마다라는 특성상 Q와 가장 궁합이 좋아, 미니언 웨이브에 쭉 긁어주면 피가 쭉쭉 회복되는 모습을 보여주었다.] 8.8 패치 부터 10.17 패치까지는 스킬명이 '바스타야의 은총'이었고, 적 챔피언에게 연속으로 스킬을 맞히면 3초간 이동 속도가 20% 상승하는 난입 룬과 비슷한 효과였다. 기존 Q에 있던 이속 관련 효과와 회복 효과를 맞바꾸었던 것. 이후 10.18 패치에서 8.8 패치 전의 회복 패시브로 되돌아 왔다가, 12.3 패치에 이르러서 현재와 같이 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기